Como muchos sabran , este año 2021 se conmemoro el decimo aniversario de Puella Magi Madoka Magica , una serie que luego de su escandaloso éxito por alla del 2011,y en 2012 se ha sacado una saga fílmica que constaban de 2 películas de recapitulación conocidas Madoka Magica Beginnings y Madoka Magica Eternal. Las cuales fueron usadas como piedra angular para introducir una nueva obra la cual tendría una historia nueva y diferente que zanjaría una diferencia con la serie de T.V- Conocida como Madoka Magica Rebellion Story , Un film que le fue muy bien en ventas y que tuvo mucha buena recepción por parte de los fans ,
Luego de tanta teoría fumada hecha por el segmento mas wea del fandom , declaraciones al aire y algún que otro troleo de parte de la gente Shaft finalmente, el día 25 de Abril de este año 2021 se revelo el teaser de la 4ta parte del remake fímico de Madoka Magica. llamado en su idioma original Madoka Magica Walpurglis no Kaiten.
Luego de 8 años después del estreno "Rebellion Story" , vemos en primer Visual Pv de la cuarta películaTiempo antes de este anuncio que no dejo indiferente al fandom , se armo toda una oleada de noticias falsas por parte de varios medios en internet y de teorías cada vez mas absurdas sobre cuando se podría ser la fecha de estreno de la tan demanda secuela de "Rebellion Story". Y bueno , para poder entrar al origen de este larguísimo drama es necesario adentrarnos al año 2015 , en donde para el cuarto aniversario de estudio Shaft entre los días 27 de Noviembre y 2 de Diciembre , se exhibió un corto animado de 4 minutos llamado simplemente como "Concept Movie" , siendo el primer material animado que ha salido de Madoka Magica desde su tercera película en 2013.
Muchos fans dieron por hecho , de manera casi sesgada , que este corto era el trailer de la tan esperada 4ta película.
Tras el estreno de este cortometraje Mitsutoshi Kubota , El CEO de Shaft, dijo en una entrevista para la revista Kadokawa's New Type que este corto no se solo se trataría de una película conceptual , si no como el inicio de un nuevo proyecto vinculado con Madoka Magica. Pero después de estas declaraciones , no se dio información sobre la esta nueva propuesta hasta el aviso del 25 de Abril , mas allá de una que otra declaración aislada de algún integrante del crew original de Madomagi . Lo curioso de todo esto es que , cuando se lanzo el teaser de Walpurglis no Kaiten, Gen Urobuchi , el guionista y co-creador de Madoka Magica y su saga fílmica, publico en su cuenta de Twitter que el guion conceptual de esta 4ta película lo finalizo poco finalizar el guion "La Armadura" , que se refiere a la serie Kamen Rider Gaim , la cual su ultimo capitulo se termino el dia 28 de Septiembre de 2014 y antes que crear que el de la serie de títeres Japo-Taiwanesa Thunderbolt Fantasy. Si tomamos en cuenta que esta la serie que menciona El Urobutcher se estreno el 8 de Julio de 2016 , si consideramos que este dato de referencia , uno puede deducir que "Gen el Carnicero" termino el guion de la secuela de Rebelión entre 2014 y 2016. Dejando mas que claro este nuevo proyecto de Madomagi cayo en el temible "Development Hell" o "Infierno del Desarrollo" .
Aqui les dejo un pantallazo y el tweet de Urobuchter , mas un articulo de las declaraciones de Kubota sobre la Concept Movie de 2015.Luego que de contar esta historia de espera , mas de algún lector se preguntara que es el "Infierno de Desarrollo" . Pues en el desarrollo de un proyecto audiovisual , se divide en 5 etapas que son cruciales:
El Desarrollo : Que es cuando se crea un la idea inicial , la primera versión de guion y a veces un piloto audiovisual , la cual pasa por la casa productora de turno para ver si esta logra la aprobación de los ejecutivos de turno , y dar luz verde para la realización del proyecto. Cabe destacar que durante esta etapa hay el guion inicial puede sufrir cambios , al punto de acabar siendo algo muy diferente a la idea inicial.
La Preproducción : Que es donde el Productor y el Director , trabajan en base a un guion literario y desarrollan toda la planificación de cara al proyecto , pasando desde la contratación de todo el equipo técnico , desarrollo de los storyboards o guiones técnicos , la búsqueda implementos , permisos y locaciones necesarias para llevar a cabo el proyecto.
La Producción : También conocida como rodaje , es cuando se empieza a ejecutar todo lo planificado en la preproducción y es en donde se empieza grabar la película o serie de turno , se hacer las capturas de sonido correspondientes , y en el caso de obras animadas como esta , se inicia el proceso de creación y animación y se hacen las actuaciones de voz correspondientes.
La Postproducción ; Que es en donde una vez obtenido todo el material de la de etapa de Producción , se realizan la edición de sonido , las correcciones de color , se hace el montaje para que la película cobre el sentido narrativo que el director quiere , añaden los efectos especiales. Y por ultimo se realiza la exportación final en donde vemos nuestra pieza audiovisual finalizada y lista de exhibirse .
La Distribución : Con pieza audiovisual finalizada , se realiza la proceso de exhibición de esta en diferentes plataformas : Cine , TV , Blu Ray , Servicio de Video On Demand y Paginas de Stream . Cabe destacar que es recién en esta etapa en donde se revelan los famosos trailers (no confundirlos con los teasers o pilotos) de películas y series.
Una vez dada esta latosa pero necesaria explicación ., ya procederé a dar la explicación . El "Infierno del Desarrollo" es cuando un guion conceptual de un proyecto audiovisual ya esta finalizado y listo para iniciar con la etapa de Preproducción , pero por diferentes circunstancias de desarrollo de este se ve estancado y no se lleva a cabo hasta mucho tiempo después. Cabe destacar que las causas de este bucle son variadas , siendo las razones mas comunes para que esto ocurra : La falta de apoyo de la casa productora , falta de fondos para que el proyecto se lleve a cabo o falta de acuerdos con miembros del equipo humano ( actores , directores , animadores etc.).
La ilustración del corto animado que salió en 2015 para a revista New Type en Enero de 2016.
Explicar como las películas de Madoka Magica cayeron en este bucle de casi 6 años es complicado , si consideramos que no se ha dado una justificación por parte de Shimbo , Urobuchi y demás gente de estudio Shaft encargadas de estas. Pero si entramos al terreno de las conjeturas, se han sacado muchas conclusiones para explicar sobre la larga espera por Walpurglis no Kaiten , pero la que más se suele barajar dentro de la comunidad de anime es que Estudio Shaft y muchos de los encargados del crew del "Proyect Rebellion" simplemente le dieron prioridad a otros proyectos. Un ejemplo de esto seria el hecho que Akiyuki Shimbo y varios trabajadores del departamento de animación de Shaft encargados , dedicaron esfuerzos en la realización de 4 películas durante el el periodo post Rebellion : En primer lugar tenemos a la saga de películas de Kizumonogatari (las cuales curiosamente tuvieron atrapadas en un bucle de 7 años entrando en su propio "Infierno de Desarrollo" al igual que la nueva peli de Madomagi) las cuales fueron estrenadas entre 2016 y 2017 ,y la Película "Luces en el Cielo" la cual también fue dirigida por Shimbo que se estreno a mediados 2017 y en donde muchas de las personas encargadas de esta película eran también miembros que el crew la Trilogia fílmica de Madoka Magica. Y si a esto le sumamos los proyectos que muchos integrantes del crew habrán trabajo ajenos a estos filmes , ya nos prodriamos una idea de porque el largo tiempo de espera para Walpurglis no Kaiten, véase como ALGUNOS ejemplos : Como el de Gen Urobuchi (Guionista y Co-creador) con Thunderbolt Fantasy , Atsuhiro Iwakami (el productor) con Sword Art Online, el de Yuuki Kaijura (la compositora) con Kimetsu no Yaiba o los de Gekidan Inucurry (encargados de fondos) y Aoki Ume (diseñadora de personajes) con el juego de Magia Record. .
Aquí vemos los carteles de las promocionales de Luces en el Cielo y del piloto de Kizumonogatari





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